diff --git a/client/public/locales/de/common.json b/client/public/locales/de/common.json index bf80637..5a295fe 100644 --- a/client/public/locales/de/common.json +++ b/client/public/locales/de/common.json @@ -150,7 +150,7 @@ }, "fields_help": { "weight_to_use": "Auswählen welches Gewicht verwendet werden soll. \"Gemessenes Gewicht\" ist nur verfügbar, wenn das Gewicht der Spule für das Filament hinterlegt ist.", - "used_weight": "Wie viel Gewicht bereits verbraucht wurdez z.B. 0g für eine neue Spule.", + "used_weight": "Wie viel Gewicht bereits verbraucht wurde z.B. 0g für eine neue Spule.", "remaining_weight": "Wie viel Filament noch auf der Spule ist. Entspricht dem auf der Spule angegeben Nettogewicht, wenn die Spule neu ist.", "measured_weight": "Gesamtgewicht von Spule und Filament.", "location": "Ort, an dem die Spule gelagert wird.", @@ -274,7 +274,7 @@ "filament": "Filamentmarken. Diese haben Eigenschaften wie Name, Material, Farbe, Durchmesser und mehr.", "spool": "Einzelne, physische Spulen eines bestimmten Filaments." }, - "description": "Hilfe

Hier sind einige Tips für den Start.

Spoolman hält 3 verschiedene Datentypen:

um eine neue Spule zur Datenbank hinzuzufügen, beginne mit der Erstellung eines Filamentobjekts. Anschließend erstelle ein Spulenobjekt für genau diese Spule. Wenn später weitere Spulen desselben Filaments dazukommen, erstelle einfach ein weiteres Spulenobjekt and verwende das gleiche Filamentobjekt.

Optional kann auch ein Herstellerobjektfür die Firma erstellt werden, die dies Filament hergestellt hat, falls auch diese Informationen nachgehalten werden sollen.

Es besteht die Möglichkeit verschiedene 3D-Druckdienste, wie Moonraker, an Spoolman anzubinden, welche anschließend automatisch den Filamentverbrauch nachverfolgen und das Spulenobjekt aktualisieren können. Weitere Hilfe wie dies eingerichtet wird findet sich in der Spoolman README .

", + "description": "Hilfe

Hier sind einige Tipps für den Start.

Spoolman hält 3 verschiedene Datentypen:

Um eine neue Spule zur Datenbank hinzuzufügen, beginne mit der Erstellung eines Filamentobjekts. Anschließend erstelle ein Spulenobjekt für genau diese Spule. Wenn später weitere Spulen desselben Filaments dazukommen, erstelle einfach ein weiteres Spulenobjekt und verwende das gleiche Filamentobjekt.

Optional kann auch ein Herstellerobjekt für die Firma erstellt werden, die dieses Filament hergestellt hat, falls auch diese Informationen gespeichert werden sollen.

Es besteht die Möglichkeit verschiedene 3D-Druckdienste, wie Moonraker, an Spoolman anzubinden, welche anschließend automatisch den Filamentverbrauch nachverfolgen und das Spulenobjekt aktualisieren können. Weitere Hilfe, wie dies eingerichtet wird, findet sich in der Spoolman README.

", "help": "Hilfe" }, "kofi": "Schick mir ein Trinkgeld über Ko-fi",