diff --git a/client/public/locales/es/common.json b/client/public/locales/es/common.json index b58f31b..c42c5c0 100644 --- a/client/public/locales/es/common.json +++ b/client/public/locales/es/common.json @@ -41,7 +41,9 @@ "deleteError": "Error al borrar {{resource}} (status code: {{statusCode}})", "editSuccess": "Has editado {{resource}} con éxito", "editError": "Error al editar {{resource}} (status code: {{statusCode}})", - "importProgress": "Importando: {{processed}}/{{total}}" + "importProgress": "Importando: {{processed}}/{{total}}", + "saveSuccessful": "¡Se guardo correctamente!", + "validationError": "Error de validación: {{error}}" }, "loading": "Cargando", "version": "Versión", @@ -74,7 +76,7 @@ "archived": "Archivado", "measured_weight": "Peso Medido", "weight_to_use": "Peso", - "price": "" + "price": "Precio" }, "fields_help": { "used_weight": "Cuanto filamento ha sido usado en el carrete. Un carrete nuevo debería tener 0g usados.", @@ -83,7 +85,7 @@ "weight_to_use": "Elegir el peso a usar. El peso medido solo esta disponible si existe el valor de peso del carrete seleccionado.", "measured_weight": "Cuanto pesa el filamento y el carrete.", "remaining_weight": "Cuanto filamento resta en el carrete. Para un carrete nuevo el peso debe ser igual al peso indicado de fabrica.", - "price": "" + "price": "Precio de una bobina completa en la moneda configurada en el sistema. Si no se establece, se asumirá en su lugar el precio del filamento." }, "titles": { "create": "Crear Carrete", @@ -277,11 +279,51 @@ "filament": "Marcas de filamentos. Tienen propiedades como nombre, material, color, diámetro y más.", "spool": "Bobinas físicas individuales de un filamento específico." }, - "description": "
Aquí tiene algunos consejos para empezar.
Spoolman contiene 3 tipos diferentes de datos:
Para añadir un nuevo spool a la base de datos, empiece creando un objeto
Opcionalmente, también puede generar un objeto
Tiene la opción de vincular otros servicios de impresoras 3D a Spoolman, como Moonraker, que puede supervisar automáticamente el uso del filamento y actualizar los objetos Spool por usted. Consulte el
Spoolman es un servicio de impresión 3D", + "description": "
A continuación se ofrecen algunos consejos para empezar.
Spoolman contiene 3 tipos diferentes de datos:
Para agregar un nuevo carrete a la base de datos, comience creando un objeto
Opcionalmente, también puede generar un objeto
Tiene la opción de vincular otros servicios de impresora 3D a Spoolman, como Moonraker, que puede monitorear automáticamente el uso del filamento y actualizar los objetos de Spool por usted. Consulte el
Aquí puede agregar más campos personalizados a los asuntos.
Una vez que se agrega un campo, no puede cambiar su clave o tipo, y no puede eliminar opciones ni cambiar el estado de múltiples opciones para campos seleccionados. Si elimina un campo, se eliminarán los datos asociados a todos los sujetos.
La forma en que otros programas leen/escriben los datos es clave, por lo que si su campo personalizado se va a integrar con un programa de terceros, asegúrese de que esté configurado correctamente. El valor predeterminado solo se utilizará para elementos nuevos.
Los campos de salida no se pueden ordenar ni filtrar en las vistas de tabla.
" + } } }