diff --git a/client/public/locales/de/common.json b/client/public/locales/de/common.json index 7a16bdd..bf80637 100644 --- a/client/public/locales/de/common.json +++ b/client/public/locales/de/common.json @@ -260,6 +260,25 @@ "edit": "#{{id}} Hersteller bearbeiten | Spoolman", "create": "Herstellen erstellen | Spoolman", "clone": "#{{id}} Hersteller duplizieren | Spoolman" + }, + "home": { + "list": "Home | Spoolman" + }, + "help": { + "list": "Hilfe | Spoolman" } + }, + "help": { + "resources": { + "vendor": "Die Firmen, welche das Filament herstellen.", + "filament": "Filamentmarken. Diese haben Eigenschaften wie Name, Material, Farbe, Durchmesser und mehr.", + "spool": "Einzelne, physische Spulen eines bestimmten Filaments." + }, + "description": "Hilfe

Hier sind einige Tips für den Start.

Spoolman hält 3 verschiedene Datentypen:

um eine neue Spule zur Datenbank hinzuzufügen, beginne mit der Erstellung eines Filamentobjekts. Anschließend erstelle ein Spulenobjekt für genau diese Spule. Wenn später weitere Spulen desselben Filaments dazukommen, erstelle einfach ein weiteres Spulenobjekt and verwende das gleiche Filamentobjekt.

Optional kann auch ein Herstellerobjektfür die Firma erstellt werden, die dies Filament hergestellt hat, falls auch diese Informationen nachgehalten werden sollen.

Es besteht die Möglichkeit verschiedene 3D-Druckdienste, wie Moonraker, an Spoolman anzubinden, welche anschließend automatisch den Filamentverbrauch nachverfolgen und das Spulenobjekt aktualisieren können. Weitere Hilfe wie dies eingerichtet wird findet sich in der Spoolman README .

", + "help": "Hilfe" + }, + "kofi": "Schick mir ein Trinkgeld über Ko-fi", + "home": { + "home": "Home" } }